一个没有得到重视的知识点, 数据类型
每种语言都有自己的数据类型,下面以javascript为例
类型的分类
js的数据类型可以分为 两大类:
1,值类型 (String,Number,undefined,Boolean,null)
2,引入类型(Object,Function,Array)
个人理解也可以把值类型和引入类型分为简单类型和复杂类型
两个类型的区别
比较通俗的理解就是:
1,引用类型都有自己的原型,可以自己扩展属性,但是值类型不行
2,所有的引用类型的__proto__指向 他构造函数的prototype
3,值类型用typeof来检测数据类型,引用类型用instanceof检测
比如:
值类型和引入类型
有时候我们会很奇怪,为什么b声明的是数组类型的用typeof检测的时候怎么变成object了呢?
其实我们会发现只要是引用类型(复杂类型)用typeof检测出来的都是object
下面我们说说instanceof
1,用于判断一个引用类型是否属于某构造函数;(A instanceof B 检测构造函数B的原型是否有出现在对象A的原型链上。)
2,还可以在继承关系中用来判断一个实例是否属于它的父类型。
因为所有的引用类型的__proto__指向 他构造函数的prototype 所以可以用instanceof来检测在引用类型中又具体是哪种类型
例:
数组类型的判断
下面给出比较官方的解释:
1)值类型:1、占用空间固定,保存在栈中(当一个方法执行时,每个方法都会建立自己的内存栈,在这个方法内定义的变量将会逐个放入这块栈内存里,随着方法的执行结束,这个方法的内存栈也将自然销毁了。因此,所有在方法中定义的变量都是放在栈内存中的;栈中存储的是基础变量以及一些对象的引用变量,基础变量的值是存储在栈中,而引用变量存储在栈中的是指向堆中的数组或者对象的地址js数据类型js数据类型,这就是为何修改引用类型总会影响到其他指向这个地址的引用变量。)
2、保存与复制的是值本身
3、使用typeof检测数据的类型
4、基本类型数据是值类型
(2)引用类型:1、占用空间不固定,保存在堆中(当我们在程序中创建一个对象时,这个对象将被保存到运行时数据区中,以便反复利用(因为对象的创建成本通常较大),这个运行时数据区就是堆内存。堆内存中的对象不会随方法的结束而销毁,即使方法结束后,这个对象还可能被另一个引用变量所引用(方法的参数传递时很常见),则这个对象依然不会被销毁,只有当一个对象没有任何引用变量引用它时,系统的垃圾回收机制才会在核实的时候回收它。)
2、保存与复制的是指向对象的一个指针
3、使用instanceof检测数据类型
4、使用new()方法构造出的对象是引用型
关于赋值
例:
值类型赋值
我们看到当把a赋值给b后,我们再改变b的值,a的值是不发生变化的
引用类型赋值
我们发现当把a数组赋值给b数组,改变b数组的值得时候,a数组也会发生变化
具体的原因上面官方解释中已有,大家知道有这种现象即可
如果要赋值数组可以用ES6中的解构(关于这一点大家可以自行百度)
解构赋值
总结
1,js数据类型分为值类型和引入类型
2,值类型通过typeof判断引入类型通过instanceof
3,值类型直接赋值不改变原数据,引用类型直接赋值会改变原数据
数据类型
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